DMM WEBCAMPの課題が難しすぎる?挫折しかけた受講者が乗り越えた3つの習慣

DMM WEBCAMPの課題が難しすぎる?挫折しかけた受講者が乗り越えた3つの習慣

DMM WEBCAMPの課題、難しすぎない…?」

受講を検討しているとき、この声を目にして不安になった人は多いはずです。

正直に言います。難しいです

でも、その難しさの正体は「内容が高度すぎる」わけではありません。

 

問題は、進め方を間違えると、簡単なはずのことまで難しく感じてしまう構造にあるんです。

実際、同じカリキュラムでも「あっさり乗り越えた人」と「何週間も同じ場所で止まった人」がいます。

この差は、才能でも経験でもありません。ほんの少しの学習習慣の違いです。

 

この記事では、受講者が「難しい」と感じる本当の理由を整理したうえで、つまずきやすいポイントと、実際に課題を乗り越えた人たちが実践していた具体的な進め方をまとめました。

不安を抱えたまま受講を迷っている人も、今まさに課題で行き詰まっている人も、「どう向き合えばいいか」が見えてきます

目次

DMM WEBCAMPの課題が「難しい」と感じる理由

DMM WEBCAMPの課題が「難しい」と感じる理由
DMM WEBCAMPの課題が「難しい」と感じる理由

DMM WEBCAMPの課題に対して「難しい」という声が多いのは、カリキュラム自体の問題というより、学習環境や個人の背景によって感じ方が大きく変わることが大きな要因です。

ここでは、多くの受講者がつまずきやすいポイントを3つに整理しました。

学習の前提知識が人によって大きく異なる

DMM WEBCAMPには、完全未経験者からHTML/CSSを少し触ったことがある人まで、さまざまなバックグラウンドの受講者が集まります

当然ながら、これまでにコードを書いた経験があるかどうかで、最初のスタート地点は大きく違います。

  • パソコンの操作自体に慣れていない人
  • プログラミング用語に初めて触れる人
  • エディタやターミナルの使い方に戸惑う人

こうした差がある中で、カリキュラムは一定のペースで進んでいくため、前提知識が少ない人ほど「難しい」と感じやすい構造になっています。

逆に、ITに多少なりとも触れてきた人にとっては、序盤は比較的スムーズに進むこともあり、この差が同じ課題でも感じ方を大きく分けます。

短期間で進むため理解の消化が追いつかない

DMM WEBCAMPのカリキュラムは、限られた期間内で転職レベルのスキルを身につける設計になっています。

そのため、1週間ごとに扱うテーマが切り替わり、課題の提出ペースも早め。理解が曖昧なまま次の単元に進んでしまうことは珍しくありません。

 

特に以下のような場面では、消化不良を起こしやすくなります。

  • 前回の内容が完全に理解できていないのに、新しい概念が登場する
  • 復習する時間を取れないまま、課題提出の期限が迫ってくる
  • 「なんとなく動いた」状態で先に進んでしまい、後で応用が効かなくなる

カリキュラムの進行速度は一定なので、自分の理解度と進度のズレに気づかないまま進むと、後半で一気に苦しくなることがあります。

コードを書く量が多く、慣れるまで時間がかかる

プログラミング学習では、「読んでわかる」と「自分で書ける」の間には大きな壁があります。

DMM WEBCAMPの課題では、単なる穴埋めではなく、一定の機能を自力で実装する形式が多く採用されています。

そのため、

  • どこから手をつければいいのかわからない
  • エラーが出ても、どこが原因なのか見当がつかない
  • 教材の例をそのまま使っても動かず、応用が利かない

といった壁にぶつかる人が続出します。

特に最初のうちは、コードを書く行為そのものに慣れていないため、タイピングや記号の扱いにさえ時間がかかります。

この「慣れるまでの期間」と「カリキュラムの進行速度」がかみ合わないと、課題に対する心理的なハードルがどんどん上がってしまうのです。


こうした理由から、DMM WEBCAMPの課題は「内容が高度すぎる」というより、学習環境とペース配分の調整が鍵になると言えます。

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つまずきやすい場面と対処の方向性

つまずきやすい場面と対処の方向性
つまずきやすい場面と対処の方向性

課題が難しく感じる背景を理解したうえで、次に重要なのは「どこで」「なぜ」つまずいているのかを明確にすることです。

ここでは、受講者が特に悩みやすい3つの場面と、それぞれに対する現実的な対処法を整理しました。

基礎の理解が不足しているとき

課題に取り組んでいて「そもそも何をすればいいのかわからない」と感じる場合、多くは前提となる基礎知識が抜けていることが原因です。

たとえば、

  • 変数の役割が曖昧なまま配列を扱おうとする
  • 条件分岐の書き方が身についていないのに、繰り返し処理を組もうとする
  • HTML/CSSの構造理解が浅いまま、JavaScriptで要素を操作しようとする

こうした状態では、いくらコードを書いても前に進みません。

基礎が不足していると感じたら、無理に課題を進めるより、一度立ち止まって土台を固めるほうが結果的に早い場合が多いです。

公式教材の復習タイミングの工夫

DMM WEBCAMPの公式教材は、各単元ごとに必要な知識がコンパクトにまとまっています。

ただし、一度読んだだけでは定着しづらいため、課題に入る前・エラーが出たとき・提出前の3つのタイミングで見返す習慣をつくると効果的です。

具体的には、

  • 課題に入る前:該当する単元の教材をざっと読み直し、キーワードを頭に入れておく
  • エラーが出たとき:該当箇所の教材に戻り、書き方や構文のルールを再確認する
  • 提出前:自分のコードと教材の例を照らし合わせ、無駄や誤りがないかチェックする

焦って先に進むより、教材を何度も往復するほうが理解の定着は確実に早まります

エラー解決で行き詰まるとき

プログラミング学習で最もストレスを感じやすいのが、エラーが出たときにどうすればいいかわからない状態です。

画面に表示されるエラーメッセージは英語が多く、慣れないうちは「何が問題なのか」さえ読み取れません。

そのまま放置すると、

  • 同じエラーを何度も繰り返す
  • 原因がわからず、コード全体を書き直してしまう
  • メンターに質問したくても、何を聞けばいいのかわからない

といった悪循環に陥ります。

原因の切り分けと質問の整理

エラーで行き詰まったときは、「どこまで動いているか」を確認する作業が最優先です。

具体的には、

  • コンソールに出力される内容を一行ずつ確認する
  • エラーメッセージに書かれている行番号をチェックする
  • 該当箇所の前後を一時的にコメントアウトし、動作を切り分ける

こうして問題の範囲を絞り込むだけで、原因が見えてくることは多いです。

 

それでも解決しない場合は、メンターに質問する際に「どこまで試したか」「どの部分でエラーが出ているか」を整理して伝えることで、的確なアドバイスが返ってきやすくなります。

「わからない」だけで質問するより、自分なりの仮説を持って聞くほうが、学習効率は格段に上がりますよ。

課題提出サイクルに追われてしまうとき

DMM WEBCAMPでは、定期的に課題提出の期限が設定されています。

この期限に間に合わせようと焦るあまり、理解が浅いまま次々と課題をこなしてしまい、結果的に力がつかないというケースは少なくありません。

特に、

  • 毎日長時間学習しているのに進んでいる実感がない
  • 課題は提出できているが、復習する時間がまったく取れていない
  • 提出後すぐに次の課題に追われ、前回の内容を忘れてしまう

こうした状態が続くと、学習そのものが苦痛になってしまいます。

日ごとの学習ペースの見直し

課題提出に追われているときこそ、一日の学習内容を「インプット・実践・復習」の3つに分ける習慣が有効です。

たとえば、

  • 午前中:教材を読み、新しい知識を頭に入れる
  • 午後:実際に手を動かし、課題に取り組む
  • :その日に書いたコードを振り返り、動作を確認する

このように時間を区切ることで、ただ量をこなすだけの学習から、理解を積み上げる学習に切り替えられます

 

また、どうしても期限に間に合わない場合は、メンターに相談して学習計画を調整することも選択肢のひとつです。

無理に詰め込んで消化不良を起こすより、自分のペースで着実に理解を深めるほうが、結果的に転職後も使えるスキルが身につきます

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課題を乗り越えられた受講者に共通する進め方

DMM WEBCAMPの課題を無事に乗り越え、転職まで到達した受講者には、いくつかの共通した学習スタイルがあります。

ここでは、実際に成果を出した人たちが実践していた3つの進め方を紹介します。

理解より「手を動かす量」を増やす

プログラミング学習では、「完全に理解してから書こう」とすると、いつまでも手が動きません。

実は、理解は後からついてくるもので、最初は意味がわからなくても、繰り返しコードを書いているうちに自然と身についていくケースがほとんどです。

課題を乗り越えた受講者の多くは、

  • 教材の例をそのまま写経する
  • エラーが出ても、とにかく動かしてみる
  • 同じ処理を何度も書いて、体に覚えさせる

といった方法で、まず「書く」ことを優先していました

特に初心者のうちは、頭で考えるより先に手を動かしたほうが、学習速度は確実に上がります。

「なぜこう書くのか」を完璧に理解しようとするより、「こう書けば動く」という感覚を先に掴むほうが、結果的に理解も早まります

わからない点を早めに相談する習慣をつくる

DMM WEBCAMPには、メンターに質問できる環境が整っています。

しかし、実際には、

  • 「こんなこと聞いていいのかな」
  • 「もう少し自分で調べてから」

と遠慮してしまい、数時間、場合によっては数日も同じ場所で止まってしまう人が少なくありません

 

一方で、課題をスムーズに進められた受講者は、15分〜30分悩んだら即座に質問するという習慣を持っていました。

この違いは大きいです。

  • 自力で解決しようと3時間悩む → 疲弊して進まない
  • 30分で見切りをつけて質問する → 5分で解決し、次に進める

もちろん、自分で考える時間も大切ですが、時間をかけすぎると学習リズムが崩れ、モチベーションまで削られてしまいます

 

また、質問することで「どこがわかっていないのか」が自分でも明確になり、次に同じ場面で詰まったときの対処法も身につきます。

わからないことを早めに解消する習慣は、学習効率を上げるだけでなく、実務でも必要なスキル

自己流で抱え込まず、教材の順番に沿って進める

プログラミングを学んでいると、

  • 「もっと効率的な方法があるのでは」
  • 「別の書き方のほうがいいのでは」

と、自己流で進めたくなることがあります。

 

しかし、基礎が固まっていない段階で自己流に走ると、かえって遠回りになることがほとんど。

課題を乗り越えた受講者の多くは、

  • 教材に書かれている順番を守る
  • 応用は後回しにして、まずは基本の型を身につける
  • 「なんとなく動いた」ではなく、教材の意図を理解しながら進む

といった姿勢を大切にしていました。

 

特に、教材の順番には学習効率を高めるための設計が組み込まれています

飛ばしたり、順番を入れ替えたりすると、後で必要な知識が抜け落ちてしまい、結局は戻ってやり直すことになります。

自分なりの工夫やアレンジは、基礎がしっかり固まってからでも遅くありません

最初は素直に教材の流れに従い、型を身につけることが、結果的に最短ルートになるのです。


課題を乗り越えられるかどうかは、才能や経験の差ではなく、「どう学ぶか」という学習姿勢の違いで決まります。

ここで紹介した3つの進め方は、どれも今日から実践できるものばかりですよ。

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まとめ

DMM WEBCAMPの課題が「難しい」と感じる理由は、カリキュラムの内容そのものより、学習環境やペース配分、そして自分自身の進め方によるところが大きいこと原因です。

特に、

  • 前提知識の差によってスタート地点が異なること
  • 短期間で進むため、理解が追いつかなくなりやすいこと
  • コードを書く量が多く、慣れるまでに時間がかかること

この3つが重なることで、多くの受講者が「難しい」と感じる構造になっています。

 

しかし、つまずきやすい場面を事前に把握し、適切なタイミングで教材を復習する、エラーの原因を切り分ける、学習ペースを見直すといった対処を取り入れるだけで、課題に対する心理的なハードルは確実に下がります。

さらに、実際に課題を乗り越えた受講者に共通しているのは、

  • 理解より先に手を動かす
  • わからない点を早めに相談する
  • 自己流で抱え込まず、教材の順番に従う

という3つの学習姿勢です。

これらはどれも特別なスキルではなく、意識次第で今日から実践できるものばかり。

 

「難しい」と感じること自体は、決して悪いことではありません。

むしろ、それは自分が新しい領域に挑戦している証拠でもあります。

大切なのは、難しさの正体を正しく理解し、適切な方法で向き合うこと。

そうすることで、課題は「乗り越えられない壁」ではなく、「成長のための階段」に変わっていきます

 

これだったら自分もできるかも?と思ったら、早速DMM WEBCAMPをチェックしてみましょう↓↓

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